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[基础教程] ZEMAX中近轴像高和真实像高的区别是什么?

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发表于 2019-5-22 14:52:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
引言
ZEMAX的几何光线计算分为两种,分别是近轴光线计算和真实光线计算。
这两种情况分别有适用的范围和实用范围,因此了解他们的区别就很关键。
本文详细讲解ZEMAX中的近轴像高和真实像高的区别。
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努力,奋斗~~~~

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初来乍练

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发表于 2019-5-22 15:02:10 | 显示全部楼层
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人海孤鸿

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最佳新人活跃会员灌水之王论坛元老

发表于 2019-5-22 15:14:09 | 显示全部楼层
学习学习学习,唯有学习才能解忧。

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人海孤鸿

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发表于 2019-5-23 18:47:05 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-23 18:47:21 | 显示全部楼层
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初来乍练

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发表于 2019-5-23 21:04:49 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享

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逍遥游侠

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发表于 2019-5-24 08:40:24 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-26 19:18:27 | 显示全部楼层
现在基本上都是直接用实际像高做优化了

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发表于 2019-5-29 18:55:54 | 显示全部楼层
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论坛元老

发表于 2019-5-29 19:17:34 | 显示全部楼层
视场角小于30°,paraxial\real image height两种都可以,30-90是如果畸变大,paraxial image height 无法正常追迹,只能用后者。大于90°的如果用角度来控制那,sensor大小拿什么控制呢?reay?              要是sensor可以用操作数来控制image height ,那不是干脆都用角度来做拉倒了--
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